#include "teapot.h"
#include <GL/glut.h>


/******************************/
/* Constructeur / Destructeur */
/******************************/

Teapot::Teapot() : Objet3D()
{
}

Teapot::~Teapot()
{
}

/****************************/
/**** Fonciton de dessin ****/
/****************************/

void Teapot::_draw()
{
  glutSolidTeapot(0.5);
}
